🛠️*НОВАЯ* система крафта снаряжения

Изготовление брони, оружия и инструментов

Во-первых, вы заметите, что больше не можете изготавливать железные, золотые и алмазные предметы из простых материалов. Чтобы обработать материалы, вам потребуется дополнительная работа, и вам также понадобится наковальня!

Для железа и золота сначала нагрейте слитки. Для этого подойдет печь, доменная печь или костер:

Для алмазов их нужно сначала сделать нестабильными. Это можно сделать с помощью жемчуга Эндера:

Затем, когда вы положите их на верстак, должно появиться сообщение о том, что вам нужна наковальня:

Итак, сначала сделайте наковальню (рецепт не изменился) и поставьте ее в 5 блоках от верстака:

Теперь вы можете изготавливать железные, золотые и алмазные предметы! Это должно выглядеть примерно так:

Теперь вы также можете изготавливать медные предметы! Медь служит посредником между камнем и железом. Поскольку железные инструменты теперь достать немного сложнее, медные инструменты позволяют добывать то же, что и железные!

Вы заметите, что у него есть несколько новых подсказок.

Masterful (Мастерское) относится к качеству предмета. Оно не изменилось по сравнению с Lite. Masterful означает, что предмет изготовлен превосходно и превосходит ожидания ванильного игрока.

Upgrades: 3 (Улучшения: 3) означает количество улучшений, которые вы можете применить к предмету. Подробнее об этом можно узнать в разделе «Улучшения».

Unfit (Не подогнано) применяется к любым доспехам, которые вы создаете, и означает, что доспехи пока не очень хорошо сидят на вашем теле. Вы можете сделать их более удобными, применив к предмету дополнительную единицу материала, например, так: Это удваивает параметр брони и дает вам больше опыта Кузнечного Дела, так что это того стоит!

Untempered (Не закалено) может быть только железное, золотое, алмазное и медное снаряжение. Металлические инструменты, только что созданные, будут довольно мягкими и непрочными. Чтобы сделать их прочнее, их нужно сначала закалить. Для этого нужно сначала нагреть предмет: А затем щелкните (или бросьте) предметом в наполненный водой котел, чтобы охладить его: Этот процесс удваивает прочность предмета, дает вам больше опыта Кузнечного Дела, а также увеличивает скорость добычи у инструментов!

Оружиеинструменты, если говорить технически), за исключением того, что сделано из камня или дерева, также получит надпись Blunt (Не заточено), которая означает, что предмет необходимо заточить, чтобы он наносил максимальный урон. Для этого нужно нажать правую кнопку мыши, держа предмет на точильном камне, как показано на рисунке: image Когда с точильного камня полетят искры, ваше оружие будет заточено и нанесет гораздо больше урона. Это также дает опыт Кузнечного Дела.

Это был большой объем информации. Не волнуйтесь, вот еще.

Улучшения

Каждый предмет снаряжения со старта получает 3 слота для улучшений, которые вы можете заполнить по своему усмотрению из довольно приличного набора апгрейдов. Во-первых, вы можете добавить к предмету больше слотов для апгрейдов с помощью следующих рецептов, до 6 на предмет.

Большинство Улучшений можно применить до 5 раз, они складываются!

Универсальные улучшения

Добавляет +5% (эффективной) прочности всем вашим экипированным предметам. (все)

Улучшения инструментов

Добавляет предмету +1 Скорость копания, благодаря чему он быстрее добывает блоки. Для справки: у дерева - 2, у железа - 6, у золота - 12.

Добавляет предмету +10% добычи с блоков.

Добавляет предмету +1 Удачу в Горном Деле. В настоящее время удача не влияет на обычные блоки, если только ваш администратор не настроил для них пользовательскую таблицу лута.

Позволяет вашей кирке добывать сланец с той же скоростью, что и камень. (только для кирки)

Улучшения оружия

Добавляет предмету +5% к шансу кровотечения.

Добавляет предмету +5% бронепробиваемости.

Добавляет предмету +10% снижения иммунитета. Снижение иммунитета уменьшает время, в течение которого противник невосприимчив к урону после нанесения удара.

Добавляет предмету +100% к шансу скидывания с седла. Скидывание заставляет всех конных врагов (например, верховых лошадей или пауков) сойти на землю.

Добавляет к предмету +20% дропа с мобов.

Добавляет +5% к наносимому предметом урону.

Добавляет предмету +5% к шансу критического удара.

Добавляет +3% к вампиризму предмета. Вампиризм преобразует наносимый урон в личное исцеление

Добавляет предмету +1 секунду обезоруживания щита.

Добавляет предмету +5% к шансу оглушения. Стоит отметить, что любой оглушенный противник на пару секунд становится невосприимчивым к последующим оглушениям.

Добавляет предмету +0,25 блока к радиусу атаки. (только для оружия ближнего боя)

Добавляет предмету -10% расхода патронов. (только для луков и арбалетов)

Улучшения доспехов

Добавляет +1 иммунитет к предмету. Иммунитет - это количество игровых тиков, в течение которых вы невосприимчивы к урону после получения урона. Поскольку 20 тиков = 1 секунда, каждый 1 иммунитет дает вам 0,05 с дополнительного иммунитета. (Доспехи)

Добавляет предмету +5% исцеления. (Доспехи)

Добавляет предмету +5% к снижению кулдауна. Сокращение времени действия влияет на такие способности, как Парирование, Ярость, Бурение, Вырубка Леса и т. д. (доспехи)

Добавляет предмету +2% шанса уклонения. Уклонения аннулируют весь полученный урон от атак. (Доспехи)

Добавляет предмету +5% опыту навыков, но при этом увеличивает получаемый урон на 10%. (Доспехи)

Добавляет предмету +5% получения сфер опыта, но при этом увеличивает получаемый урон на 5%. (Доспехи)

Добавляет предмету +10% устойчивости к отбрасыванию. (Доспехи)

Добавляет предмету +10% сопротивления кровотечению. (Доспехи)

Добавляет предмету +10% сопротивления критическому урону, в результате чего критические попадания наносят вам уменьшенный урон. (Доспехи)

Добавляет предмету +10% сопротивления оглушению, уменьшая длительность оглушения. (Доспехи)

Скрытность добавляет предмету +10% к скорости скрытности. (только для поножей)

Атлетизм добавляет предмету +10% скорости спринта. (только для поножей)

Добавляет +1 прыжок в воздухе к предмету. Можно применить до 3 раз. (только для ботинок)

Добавляют предмету +50% высоты прыжка. (только для ботинок)

Добавляет предмету +20% урона от огня. (только для нагрудников)

Добавляет предмету +10% магического урона. (только для нагрудников)

Добавляет предмету +20% урона ядом. (только для нагрудников)

Добавляет предмету +20% лучевого урона. (только для нагрудников)

Добавляет предмету +20% некротического урона. (только для нагрудников)

Добавляет предмету +5% урона. (только для нагрудников)

Добавляет к предмету +10 навыка Кузнечного Дела. (только шлемы)

Добавляет к предмету +10 навыка Зачарования. (только шлемы)

Добавляет к предмету +10 навыка Алхимии. (только шлемы)

Last updated