Команды 📝
Аргументы команды в <> обязательны, аргументы команды в [] не являются обязательными.
/val
none
Базовая команда для функций ValhallaMMO
/val help <page>
valhalla.help
Показывает все доступные команды /val
/val exp <skill> <amount> [player]
valhalla.exp
Позволяет дать любому любое количество опыта любого навыка. Если игрок не указан, опыт будет передан отправителю команды.
/val recipes
valhalla.recipes
Предоставляет доступ к менеджеру рецептов, позволяя пользователю создавать, редактировать и удалять рецепты.
/val recipes new <type> <recipename>
valhalla.recipes
Создает новый рецепт данного типа с заданным именем. Имя должно быть уникальным
/val recipes edit <recipename>
valhalla.recipes
Непосредственно вызывает редактор рецептов для данного рецепта.
/val recipes copy <recipename> <recipecopyname>
valhalla.recipes
Копирует существующий рецепт и присваивает копии новое имя. Очень полезно, если вам нужно приготовить большое количество похожих рецептов.
/val profile <skill> [player]
valhalla.profile or valhalla.profile.other
Показывает отправителю полный список характеристик навыков. valhalla.profile.other требуется, если в качестве цели указан другой игрок. Эта команда не завершена, полученный список статистики пока выглядит некрасиво и не может быть переведен.
/val reset <type> [player]
valhalla.reset
Позволяет сбросить игрока определенным способом. kills_and_stats сбрасывает как постоянные усиления характеристик, так и прогресс навыков. kills_only сбрасывает только прогресс навыков, но оставляет постоянные усиления характеристик нетронутыми stats_only сбрасывает только постоянные усиления характеристик, но оставляет прогресс навыков нетронутым. kills_refund_exp сбрасывает прогресс навыков, но впоследствии возвращает опыт. По сути, это просто сбрасывает ваши разблокированные перки и возвращает очки навыков.
/val skills <player>
valhalla.skills or valhalla.skills.other
Открывает меню навыков. valhalla.skills.other требуется, если в качестве цели указан другой игрок; в этом случае вы увидите прогресс навыков этого игрока и сможете контролировать его.
/val modify <modifier> <args> [player]
valhalla.modify
Позволяет применить любой модификатор элемента к удерживаемому элементу. Вид Dynamic Item Modifiers список модификаторов, которые можно использовать
/val rewards <reward> <args> [player]
valhalla.reward
Позволяет применить любую награду за перк к вам или указанному игроку. Награды за перки — это основной способ распределения и управления усилением характеристик в ValhallaMMO.
/val attribute <attribute> <defaultvalue> [actualvalue] [hidden]
valhalla.attribute
Позволяет применять к предмету любой пользовательский атрибут ValhallaMMO. Атрибуты могут иметь значение по умолчанию и фактическое значение. Значение по умолчанию обычно не меняется, тогда как фактическое значение может свободно меняться (часто относительно значения по умолчанию). Если фактическое значение не указано, фактическое значение по умолчанию будет равно значению по умолчанию. Если атрибут скрыт, он не будет отображаться в истории предмета.
/val potionattribute <effect> <defaultamplifier> <defaultduration> [actualamplifier] [actualduration] [charges]
valhalla.potionattribute
Нравиться/val attribute,этота Команда может использоваться для применения эффектов зелий к предметам. Как и обычные атрибуты, эффекты зелий могут иметь значение по умолчанию и фактическое значение как для усилителя, так и для продолжительности. Эффекты на зелья и расходные материалы будут применяться только при их употреблении. Эффекты доспехов будут применяться к пользователю неоднократно. Эффекты на другие предметы будут применяться при нанесении удара по врагу, что уменьшит заряд, если предмету будет присвоен таковой. Если заряды достигают 0, эффект снимается.
/val effect <effect> <amplifier> <duration> [player]
valhalla.effect
Позволяет применить к вам или указанному игроку любой эффект зелья. Продолжительность указана в игровых тиках.
/val loot
valhalla.loottables
Открывает менеджер таблиц добычи для отправителя.
/val tool <tool>
valhalla.tool
Дает отправителю уникальный предмет инструмента ValhallaMMO. По умолчанию присутствует только один:
- hardness_stick,палка, которую можно использовать для изменения твердости определенного блока
/val armorsets
valhalla.armorsets
Открывает отправителю менеджер комплектов брони. Создание набора брони, по сути, означает, что вы делаете элементы тега NBT, которые можно назначать, и если игрок носит достаточно частей брони с указанным тегом NBT, игрок получает ряд положительных эффектов. Этот тег NBT можно применять в виде модификаторов либо с помощью /val modify или делайте это в рецептах/таблицах добычи
/val items
valhalla.items
Открывает реестр пользовательских элементов отправителю. Реестр пользовательских предметов — это набор предметов, используемых для администрирования. Их можно передавать игрокам с помощью /val give или используется в модификаторах в таблицах рецептов/добычи для замены вывода индексированным элементом.
/val give <item> [amount] [player]
valhalla.give
Дает вам или указанному игроку заданное количество (или 1, если оно отсутствует) индексированного предмета. Проиндексированные элементы можно просматривать и управлять ими в /val items
/val globalbuff add <effect> <duration> <amplifier> <mode>
valhalla.globalbuffs
Активирует временное повышение характеристик для всех на сервере. Может использоваться, например, для увеличения на какое-то время опыта получения опыта. Режим определяет, как эта команда будет обрабатывать существующие активные глобальные усиления. Может быть любым из следующих:
- OVERWRITE,полностью перезаписывает предыдущий активный глобальный бафф (если таковой имеется)
- ADDITIVE_DURATION, добавляет длительность нового глобального усиления к продолжительности предыдущего активного глобального усиления, оставляя усилитель нетронутым. Может использоваться для расширения существующих глобальных баффов, если команда выполняется повторно.
- ADDITIVE_AMPLIFIER, делает то же самое, что иADDITIVE_DURATION, но с усилителем вместо этого
- ADDITIVE_BOTH, добавляет продолжительность И усилитель нового глобального усиления к продолжительности и усилителю предыдущего активного глобального усиления. Обычно не рекомендуется для использования, но вы делаете это
/val globalbuff add <effect> <duration> <amplifier> <mode> <barcolor> <barstyle> <title>
valhalla.globalbuffs
Активирует временное повышение характеристик для всех на сервере и отображает оставшуюся продолжительность действия баффа в виде шкалы босса. Эта панель боссов спроектирована так, чтобы быть ненавязчивой, поэтому она регулярно исчезает и появляется снова.(configured in config.yml). Пример /val globalbuff add percent_skill_exp_gain 1w 0.2 ADDITIVE_DURATION PURPLE SOLID &d+20% Skill EXP &7for &e%time%начинает недельное повышение опыта навыков на +20%.
/val resourcepack <arg>
valhalla.resourcepack
Допустимые субарги:
- setup, configures your server.propertiesфайл, чтобы использовать пакет ресурсов ValhallaMMO, установив его. Если также указаны IP-адрес и доступный порт (не каждый хост позволяет это), вместо этого ваш сервер будет самостоятельно размещать пакет ресурсов, что позволит вам редактировать его на лету. Эта команда также выполняет функции/val resourcepack enable
- download, агружает копию пакета ресурсов в файлы вашего сервера и отправляет вам ссылку для скачивания.
- enable, вызывает некоторые жестко запрограммированные настройки конфигурации, включая такие вещи, как пользовательские текстуры графического интерфейса.
- disable, отключает жестко запрограммированные конфигурации пакетов ресурсов
- resetplayer, повторно отправляет пакет ресурсов указанному игроку. Работает только в том случае, если пакет ресурсов размещен самостоятельно.
- reload, перезагружает локальный пакет ресурсов и применяет изменения в игре
- stophost, останавливает сервер от самостоятельного размещения пакета ресурсов
/val saveall
valhalla.saveall
Дает вам или указанному игроку заданное количество (или 1, если оно отсутствует) индексированного предмета. Проиндексированные элементы можно просматривать и управлять ими в
/val hardness <material> <hardness>
Изменяет твердость по умолчанию для данного материала.
Last updated